??0QAbstractOpenGLFunctions@@IEAA@XZ
??0QOpenGL2PaintEngineEx@@QEAA@XZ
??0QOpenGLBuffer@@QEAA@$$QEAV0@@Z
??0QOpenGLBuffer@@QEAA@AEBV0@@Z
??0QOpenGLBuffer@@QEAA@W4Type@0@@Z
??0QOpenGLBuffer@@QEAA@XZ
??0QOpenGLCustomShaderStage@@QEAA@XZ
??0QOpenGLDebugLogger@@QEAA@PEAVQObject@@@Z
??0QOpenGLDebugMessage@@QEAA@AEBV0@@Z
??0QOpenGLDebugMessage@@QEAA@XZ
??0QOpenGLEngineShaderManager@@QEAA@PEAVQOpenGLContext@@@Z
??0QOpenGLEngineSharedShaders@@QEAA@AEBV0@@Z
??0QOpenGLEngineSharedShaders@@QEAA@PEAVQOpenGLContext@@@Z
??0QOpenGLFramebufferObject@@QEAA@AEBVQSize@@AEBVQOpenGLFramebufferObjectFormat@@@Z
??0QOpenGLFramebufferObject@@QEAA@AEBVQSize@@I@Z
??0QOpenGLFramebufferObject@@QEAA@AEBVQSize@@W4Attachment@0@II@Z
??0QOpenGLFramebufferObject@@QEAA@HHAEBVQOpenGLFramebufferObjectFormat@@@Z
??0QOpenGLFramebufferObject@@QEAA@HHI@Z
??0QOpenGLFramebufferObject@@QEAA@HHW4Attachment@0@II@Z
??0QOpenGLFramebufferObjectFormat@@QEAA@AEBV0@@Z
??0QOpenGLFramebufferObjectFormat@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_1_0@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_1_1@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_1_2@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_1_3@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_1_4@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_1_5@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_2_0@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_2_1@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_3_0@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_3_1@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_3_2_Core@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_3_3_Core@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_0_Core@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_1_Core@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_2_Core@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_3_Core@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_4_Core@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAA@XZ
??0QOpenGLFunctions_4_5_Core@@QEAA@XZ
??0QOpenGLPaintDevice@@IEAA@AEAVQOpenGLPaintDevicePrivate@@@Z
??0QOpenGLPaintDevice@@QEAA@AEBVQSize@@@Z
??0QOpenGLPaintDevice@@QEAA@HH@Z
??0QOpenGLPaintDevice@@QEAA@XZ
??0QOpenGLPaintDevicePrivate@@QEAA@AEBV0@@Z
??0QOpenGLPaintDevicePrivate@@QEAA@AEBVQSize@@@Z
??0QOpenGLPixelTransferOptions@@QEAA@AEBV0@@Z
??0QOpenGLPixelTransferOptions@@QEAA@XZ
??0QOpenGLShader@@QEAA@V?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@PEAVQObject@@@Z
??0QOpenGLShaderProgram@@QEAA@PEAVQObject@@@Z
??0QOpenGLTexture@@QEAA@AEBVQImage@@W4MipMapGeneration@0@@Z
??0QOpenGLTexture@@QEAA@W4Target@0@@Z
??0QOpenGLTextureBlitter@@QEAA@XZ
??0QOpenGLTextureCache@@QEAA@PEAVQOpenGLContext@@@Z
??0QOpenGLTextureGlyphCache@@QEAA@W4GlyphFormat@QFontEngine@@AEBVQTransform@@AEBVQColor@@@Z
??0QOpenGLTimeMonitor@@QEAA@PEAVQObject@@@Z
??0QOpenGLTimerQuery@@QEAA@PEAVQObject@@@Z
??0QOpenGLVersionProfile@@QEAA@AEBV0@@Z
??0QOpenGLVersionProfile@@QEAA@AEBVQSurfaceFormat@@@Z
??0QOpenGLVersionProfile@@QEAA@XZ
??0QOpenGLVertexArrayObject@@AEAA@AEAVQOpenGLVertexArrayObjectPrivate@@@Z
??0QOpenGLVertexArrayObject@@QEAA@PEAVQObject@@@Z
??0QOpenGLWindow@@QEAA@PEAVQOpenGLContext@@W4UpdateBehavior@0@PEAVQWindow@@@Z
??0QOpenGLWindow@@QEAA@W4UpdateBehavior@0@PEAVQWindow@@@Z
??1QAbstractOpenGLFunctions@@UEAA@XZ
??1QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAA@XZ
??1QOpenGLBuffer@@QEAA@XZ
??1QOpenGLCustomShaderStage@@UEAA@XZ
??1QOpenGLDebugLogger@@UEAA@XZ
??1QOpenGLDebugMessage@@QEAA@XZ
??1QOpenGLEngineShaderManager@@UEAA@XZ
??1QOpenGLEngineSharedShaders@@QEAA@XZ
??1QOpenGLFramebufferObject@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFramebufferObjectFormat@@QEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_1_0@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_1_1@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_1_2@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_1_3@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_1_4@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_1_5@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_2_0@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_2_1@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_3_0@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_3_1@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_3_2_Core@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_3_3_Core@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_0_Core@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_1_Core@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_2_Core@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_3_Core@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_4_Core@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@UEAA@XZ
??1QOpenGLFunctions_4_5_Core@@UEAA@XZ
??1QOpenGLPaintDevice@@UEAA@XZ
??1QOpenGLPaintDevicePrivate@@UEAA@XZ
??1QOpenGLPixelTransferOptions@@QEAA@XZ
??1QOpenGLShader@@UEAA@XZ
??1QOpenGLShaderProgram@@UEAA@XZ
??1QOpenGLTexture@@QEAA@XZ
??1QOpenGLTextureBlitter@@QEAA@XZ
??1QOpenGLTextureCache@@UEAA@XZ
??1QOpenGLTextureGlyphCache@@UEAA@XZ
??1QOpenGLTimeMonitor@@UEAA@XZ
??1QOpenGLTimerQuery@@UEAA@XZ
??1QOpenGLVersionProfile@@QEAA@XZ
??1QOpenGLVertexArrayObject@@UEAA@XZ
??1QOpenGLWindow@@UEAA@XZ
??4QOpenGLBuffer@@QEAAAEAV0@$$QEAV0@@Z
??4QOpenGLBuffer@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??4QOpenGLDebugMessage@@QEAAAEAV0@$$QEAV0@@Z
??4QOpenGLDebugMessage@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??4QOpenGLEngineSharedShaders@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??4QOpenGLFramebufferObjectFormat@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??4QOpenGLPaintDevicePrivate@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??4QOpenGLPixelTransferOptions@@QEAAAEAV0@$$QEAV0@@Z
??4QOpenGLPixelTransferOptions@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??4QOpenGLTextureUploader@@QEAAAEAV0@$$QEAV0@@Z
??4QOpenGLTextureUploader@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??4QOpenGLVersionFunctionsFactory@@QEAAAEAV0@$$QEAV0@@Z
??4QOpenGLVersionFunctionsFactory@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??4QOpenGLVersionProfile@@QEAAAEAV0@AEBV0@@Z
??6@YA?AVQDebug@@V0@AEBVQOpenGLDebugMessage@@@Z
??6@YA?AVQDebug@@V0@AEBVQOpenGLVersionProfile@@@Z
??6@YA?AVQDebug@@V0@PEBVQOpenGLTexture@@@Z
??6@YA?AVQDebug@@V0@W4Severity@QOpenGLDebugMessage@@@Z
??6@YA?AVQDebug@@V0@W4Source@QOpenGLDebugMessage@@@Z
??6@YA?AVQDebug@@V0@W4Type@QOpenGLDebugMessage@@@Z
??8QOpenGLDebugMessage@@QEBA_NAEBV0@@Z
??8QOpenGLFramebufferObjectFormat@@QEBA_NAEBV0@@Z
??9QOpenGLDebugMessage@@QEBA_NAEBV0@@Z
??9QOpenGLFramebufferObjectFormat@@QEBA_NAEBV0@@Z
??_7QAbstractOpenGLFunctions@@6B@
??_7QOpenGL2PaintEngineEx@@6B@
??_7QOpenGLCustomShaderStage@@6B@
??_7QOpenGLDebugLogger@@6B@
??_7QOpenGLEngineShaderManager@@6B@
??_7QOpenGLFramebufferObject@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_1_0@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_1_1@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_1_2@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_1_3@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_1_4@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_1_5@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_2_0@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_2_1@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_3_0@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_3_1@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_3_2_Core@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_3_3_Core@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_0_Core@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_1_Core@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_2_Core@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_3_Core@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_4_Core@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@6B@
??_7QOpenGLFunctions_4_5_Core@@6B@
??_7QOpenGLPaintDevice@@6B@
??_7QOpenGLPaintDevicePrivate@@6B@
??_7QOpenGLShader@@6B@
??_7QOpenGLShaderProgram@@6B@
??_7QOpenGLTextureCache@@6B@
??_7QOpenGLTextureGlyphCache@@6B@
??_7QOpenGLTimeMonitor@@6B@
??_7QOpenGLTimerQuery@@6B@
??_7QOpenGLVertexArrayObject@@6B@
??_7QOpenGLWindow@@6B@
??_7QOpenGLWindow@@6BQObject@@@
??_7QOpenGLWindow@@6BQSurface@@@
??_FQOpenGLDebugLogger@@QEAAXXZ
??_FQOpenGLShaderProgram@@QEAAXXZ
??_FQOpenGLTimeMonitor@@QEAAXXZ
??_FQOpenGLTimerQuery@@QEAAXXZ
??_FQOpenGLVertexArrayObject@@QEAAXXZ
??_FQOpenGLWindow@@QEAAXXZ
?addCacheableShaderFromSourceCode@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NV?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@AEBVQByteArray@@@Z
?addCacheableShaderFromSourceCode@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NV?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@AEBVQString@@@Z
?addCacheableShaderFromSourceCode@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NV?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@PEBD@Z
?addCacheableShaderFromSourceFile@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NV?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@AEBVQString@@@Z
?addColorAttachment@QOpenGLFramebufferObject@@QEAAXAEBVQSize@@I@Z
?addColorAttachment@QOpenGLFramebufferObject@@QEAAXHHI@Z
?addShader@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NPEAVQOpenGLShader@@@Z
?addShaderFromSourceCode@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NV?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@AEBVQByteArray@@@Z
?addShaderFromSourceCode@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NV?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@AEBVQString@@@Z
?addShaderFromSourceCode@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NV?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@PEBD@Z
?addShaderFromSourceFile@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NV?$QFlags@W4ShaderTypeBit@QOpenGLShader@@@@AEBVQString@@@Z
?alignment@QOpenGLPixelTransferOptions@@QEBAHXZ
?allocate@QOpenGLBuffer@@QEAAXH@Z
?allocate@QOpenGLBuffer@@QEAAXPEBXH@Z
?allocateStorage@QOpenGLTexture@@QEAAXW4PixelFormat@1@W4PixelType@1@@Z
?allocateStorage@QOpenGLTexture@@QEAAXXZ
?attachment@QOpenGLFramebufferObject@@QEBA?AW4Attachment@1@XZ
?attachment@QOpenGLFramebufferObjectFormat@@QEBA?AW4Attachment@QOpenGLFramebufferObject@@XZ
?attributeLocation@QOpenGLShaderProgram@@QEBAHAEBVQByteArray@@@Z
?attributeLocation@QOpenGLShaderProgram@@QEBAHAEBVQString@@@Z
?attributeLocation@QOpenGLShaderProgram@@QEBAHPEBD@Z
?begin@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAA_NPEAVQPaintDevice@@@Z
?begin@QOpenGLTimerQuery@@QEAAXXZ
?beginNativePainting@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXXZ
?beginPaint@QOpenGLPaintDevicePrivate@@UEAAXXZ
?bind@QOpenGLBuffer@@QEAA_NXZ
?bind@QOpenGLFramebufferObject@@QEAA_NXZ
?bind@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NXZ
?bind@QOpenGLTexture@@QEAAXIW4TextureUnitReset@1@@Z
?bind@QOpenGLTexture@@QEAAXXZ
?bind@QOpenGLTextureBlitter@@QEAAXI@Z
?bind@QOpenGLVertexArrayObject@@QEAAXXZ
?bindAttributeLocation@QOpenGLShaderProgram@@QEAAXAEBVQByteArray@@H@Z
?bindAttributeLocation@QOpenGLShaderProgram@@QEAAXAEBVQString@@H@Z
?bindAttributeLocation@QOpenGLShaderProgram@@QEAAXPEBDH@Z
?bindDefault@QOpenGLFramebufferObject@@SA_NXZ
?bindTexture@QOpenGLTextureCache@@AEAA?AUBindResult@1@PEAVQOpenGLContext@@_JAEBVQImage@@V?$QFlags@W4BindOption@QOpenGLTextureUploader@@@@@Z
?bindTexture@QOpenGLTextureCache@@QEAA?AUBindResult@1@PEAVQOpenGLContext@@AEBVQImage@@V?$QFlags@W4BindOption@QOpenGLTextureUploader@@@@@Z
?bindTexture@QOpenGLTextureCache@@QEAA?AUBindResult@1@PEAVQOpenGLContext@@AEBVQPixmap@@V?$QFlags@W4BindOption@QOpenGLTextureUploader@@@@@Z
?blit@QOpenGLTextureBlitter@@QEAAXIAEBVQMatrix4x4@@AEBV?$QGenericMatrix@$02$02M@@@Z
?blit@QOpenGLTextureBlitter@@QEAAXIAEBVQMatrix4x4@@W4Origin@1@@Z
?blitFramebuffer@QOpenGLFramebufferObject@@SAXPEAV1@0II@Z
?blitFramebuffer@QOpenGLFramebufferObject@@SAXPEAV1@AEBVQRect@@01II@Z
?blitFramebuffer@QOpenGLFramebufferObject@@SAXPEAV1@AEBVQRect@@01IIHH@Z
?blitFramebuffer@QOpenGLFramebufferObject@@SAXPEAV1@AEBVQRect@@01IIHHW4FramebufferRestorePolicy@1@@Z
?blitProgram@QOpenGLEngineShaderManager@@QEAAPEAVQOpenGLShaderProgram@@XZ
?blitProgram@QOpenGLEngineSharedShaders@@QEAAPEAVQOpenGLShaderProgram@@XZ
?borderColor@QOpenGLTexture@@QEBA?AVQColor@@XZ
?borderColor@QOpenGLTexture@@QEBAXPEAH@Z
?borderColor@QOpenGLTexture@@QEBAXPEAI@Z
?borderColor@QOpenGLTexture@@QEBAXPEAM@Z
?boundTextureId@QOpenGLTexture@@SAIIW4BindingTarget@1@@Z
?boundTextureId@QOpenGLTexture@@SAIW4BindingTarget@1@@Z
?brushChanged@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXXZ
?brushOriginChanged@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXXZ
?bufferId@QOpenGLBuffer@@QEBAIXZ
?cacheForContext@QOpenGLTextureCache@@SAPEAV1@PEAVQOpenGLContext@@@Z
?cleanupCustomStage@QOpenGLEngineSharedShaders@@QEAAXPEAVQOpenGLCustomShaderStage@@@Z
?clear@QOpenGLTextureGlyphCache@@QEAAXXZ
?clip@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXAEBVQVectorPath@@W4ClipOperation@Qt@@@Z
?clipEnabledChanged@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXXZ
?comparisonFunction@QOpenGLTexture@@QEBA?AW4ComparisonFunction@1@XZ
?comparisonMode@QOpenGLTexture@@QEBA?AW4ComparisonMode@1@XZ
?compileSourceCode@QOpenGLShader@@QEAA_NAEBVQByteArray@@@Z
?compileSourceCode@QOpenGLShader@@QEAA_NAEBVQString@@@Z
?compileSourceCode@QOpenGLShader@@QEAA_NPEBD@Z
?compileSourceFile@QOpenGLShader@@QEAA_NAEBVQString@@@Z
?compositionModeChanged@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXXZ
?context@QOpenGLPaintDevice@@QEBAPEAVQOpenGLContext@@XZ
?context@QOpenGLWindow@@QEBAPEAVQOpenGLContext@@XZ
?contextGroup@QOpenGLTextureGlyphCache@@QEBAPEBVQOpenGLContextGroup@@XZ
?create@QOpenGLBuffer@@QEAA_NXZ
?create@QOpenGLShaderProgram@@QEAA_NXZ
?create@QOpenGLTexture@@QEAA_NXZ
?create@QOpenGLTextureBlitter@@QEAA_NXZ
?create@QOpenGLTimeMonitor@@QEAA_NXZ
?create@QOpenGLTimerQuery@@QEAA_NXZ
?create@QOpenGLVertexArrayObject@@QEAA_NXZ
?createApplicationMessage@QOpenGLDebugMessage@@SA?AV1@AEBVQString@@IW4Severity@1@W4Type@1@@Z
?createState@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEBAPEAVQPainterState@@PEAV2@@Z
?createTextureData@QOpenGLTextureGlyphCache@@UEAAXHH@Z
?createTextureView@QOpenGLTexture@@QEBAPEAV1@W4Target@1@W4TextureFormat@1@HHHH@Z
?createThirdPartyMessage@QOpenGLDebugMessage@@SA?AV1@AEBVQString@@IW4Severity@1@W4Type@1@@Z
?currentProgram@QOpenGLEngineShaderManager@@QEAAPEAVQOpenGLShaderProgram@@XZ
?d_func@QAbstractOpenGLFunctions@@QEAAPEAVQAbstractOpenGLFunctionsPrivate@@XZ
?d_func@QAbstractOpenGLFunctions@@QEBAPEBVQAbstractOpenGLFunctionsPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGL2PaintEngineEx@@AEAAPEAVQOpenGL2PaintEngineExPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGL2PaintEngineEx@@AEBAPEBVQOpenGL2PaintEngineExPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLBuffer@@AEAAPEAVQOpenGLBufferPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLBuffer@@AEBAPEBVQOpenGLBufferPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLCustomShaderStage@@AEAAPEAVQOpenGLCustomShaderStagePrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLCustomShaderStage@@AEBAPEBVQOpenGLCustomShaderStagePrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLDebugLogger@@AEAAPEAVQOpenGLDebugLoggerPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLDebugLogger@@AEBAPEBVQOpenGLDebugLoggerPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLFramebufferObject@@AEAAPEAVQOpenGLFramebufferObjectPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLFramebufferObject@@AEBAPEBVQOpenGLFramebufferObjectPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLPaintDevice@@AEAAPEAVQOpenGLPaintDevicePrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLPaintDevice@@AEBAPEBVQOpenGLPaintDevicePrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLShader@@AEAAPEAVQOpenGLShaderPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLShader@@AEBAPEBVQOpenGLShaderPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLShaderProgram@@AEAAPEAVQOpenGLShaderProgramPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLShaderProgram@@AEBAPEBVQOpenGLShaderProgramPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLTexture@@AEAAPEAVQOpenGLTexturePrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLTexture@@AEBAPEBVQOpenGLTexturePrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLTextureBlitter@@AEAAPEAVQOpenGLTextureBlitterPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLTextureBlitter@@AEBAPEBVQOpenGLTextureBlitterPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLTimeMonitor@@AEAAPEAVQOpenGLTimeMonitorPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLTimeMonitor@@AEBAPEBVQOpenGLTimeMonitorPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLTimerQuery@@AEAAPEAVQOpenGLTimerQueryPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLTimerQuery@@AEBAPEBVQOpenGLTimerQueryPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLVertexArrayObject@@AEAAPEAVQOpenGLVertexArrayObjectPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLVertexArrayObject@@AEBAPEBVQOpenGLVertexArrayObjectPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLWindow@@AEAAPEAVQOpenGLWindowPrivate@@XZ
?d_func@QOpenGLWindow@@AEBAPEBVQOpenGLWindowPrivate@@XZ
?defaultFramebufferObject@QOpenGLWindow@@QEBAIXZ
?defaultInnerTessellationLevels@QOpenGLShaderProgram@@QEBA?AV?$QList@M@@XZ
?defaultOuterTessellationLevels@QOpenGLShaderProgram@@QEBA?AV?$QList@M@@XZ
?depth@QOpenGLTexture@@QEBAHXZ
?depthStencilMode@QOpenGLTexture@@QEBA?AW4DepthStencilMode@1@XZ
?destroy@QOpenGLBuffer@@QEAAXXZ
?destroy@QOpenGLTexture@@QEAAXXZ
?destroy@QOpenGLTextureBlitter@@QEAAXXZ
?destroy@QOpenGLTimeMonitor@@QEAAXXZ
?destroy@QOpenGLTimerQuery@@QEAAXXZ
?destroy@QOpenGLVertexArrayObject@@QEAAXXZ
?detach@QOpenGLFramebufferObjectFormat@@AEAAXXZ
?devType@QOpenGLPaintDevice@@UEBAHXZ
?disableAttributeArray@QOpenGLShaderProgram@@QEAAXH@Z
?disableAttributeArray@QOpenGLShaderProgram@@QEAAXPEBD@Z
?disableMessages@QOpenGLDebugLogger@@QEAAXAEBV?$QList@I@@V?$QFlags@W4Source@QOpenGLDebugMessage@@@@V?$QFlags@W4Type@QOpenGLDebugMessage@@@@@Z
?disableMessages@QOpenGLDebugLogger@@QEAAXV?$QFlags@W4Source@QOpenGLDebugMessage@@@@V?$QFlags@W4Type@QOpenGLDebugMessage@@@@V?$QFlags@W4Severity@QOpenGLDebugMessage@@@@@Z
?doneCurrent@QOpenGLWindow@@QEAAXXZ
?dotsPerMeterX@QOpenGLPaintDevice@@QEBANXZ
?dotsPerMeterY@QOpenGLPaintDevice@@QEBANXZ
?drawImage@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXAEBVQRectF@@AEBVQImage@@0V?$QFlags@W4ImageConversionFlag@Qt@@@@@Z
?drawPixmap@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXAEBVQRectF@@AEBVQPixmap@@0@Z
?drawPixmapFragments@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXPEBVPixmapFragment@QPainter@@HAEBVQPixmap@@V?$QFlags@W4PixmapFragmentHint@QPainter@@@@@Z
?drawStaticTextItem@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXPEAVQStaticTextItem@@@Z
?drawTextItem@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXAEBVQPointF@@AEBVQTextItem@@@Z
?drawTexture@QOpenGL2PaintEngineEx@@QEAA_NAEBVQRectF@@IAEBVQSize@@0@Z
?enableAttributeArray@QOpenGLShaderProgram@@QEAAXH@Z
?enableAttributeArray@QOpenGLShaderProgram@@QEAAXPEBD@Z
?enableMessages@QOpenGLDebugLogger@@QEAAXAEBV?$QList@I@@V?$QFlags@W4Source@QOpenGLDebugMessage@@@@V?$QFlags@W4Type@QOpenGLDebugMessage@@@@@Z
?enableMessages@QOpenGLDebugLogger@@QEAAXV?$QFlags@W4Source@QOpenGLDebugMessage@@@@V?$QFlags@W4Type@QOpenGLDebugMessage@@@@V?$QFlags@W4Severity@QOpenGLDebugMessage@@@@@Z
?end@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAA_NXZ
?end@QOpenGLTimerQuery@@QEAAXXZ
?endNativePainting@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXXZ
?endPaint@QOpenGLPaintDevicePrivate@@UEAAXXZ
?ensureActive@QOpenGL2PaintEngineEx@@QEAAXXZ
?ensureActiveTarget@QOpenGLPaintDevice@@UEAAXXZ
?faces@QOpenGLTexture@@QEBAHXZ
?fill@QOpenGL2PaintEngineEx@@UEAAXAEBVQVectorPath@@AEBVQBrush@@@Z
?fillTexture@QOpenGLTextureGlyphCache@@UEAAXAEBUCoord@QTextureGlyphCache@@IAEBUQFixedPoint@@@Z
?filterMode@QOpenGLTextureGlyphCache@@QEBA?AW4FilterMode@1@XZ
?findProgramInCache@QOpenGLEngineSharedShaders@@QEAAPEAVQOpenGLEngineShaderProg@@AEBV2@@Z
?format@QOpenGLFramebufferObject@@QEBA?AVQOpenGLFramebufferObjectFormat@@XZ
?format@QOpenGLTexture@@QEBA?AW4TextureFormat@1@XZ
?frameSwapped@QOpenGLWindow@@QEAAXXZ
?freeResource@QOpenGLTextureCache@@UEAAXPEAVQOpenGLContext@@@Z
?generateMipMaps@QOpenGLTexture@@QEAAXH_N@Z
?generateMipMaps@QOpenGLTexture@@QEAAXXZ
?get@QOpenGLPaintDevicePrivate@@SAPEAV1@PEAVQOpenGLPaintDevice@@@Z
?get@QOpenGLVersionFunctionsFactory@@SAPEAVQAbstractOpenGLFunctions@@AEBVQOpenGLVersionProfile@@PEAVQOpenGLContext@@@Z
?getUniformLocation@QOpenGLEngineShaderManager@@QEAAIW4Uniform@1@@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_1_0@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_1_1@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_1_2@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_1_3@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_1_4@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_1_5@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_2_0@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_2_1@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_3_0@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAccum@QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_1_Core@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_2_Core@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_3_Core@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_4_Core@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glActiveShaderProgram@QOpenGLFunctions_4_5_Core@@QEAAXII@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_1_3@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_1_4@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_1_5@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_2_0@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_2_1@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_3_0@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_3_1@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_3_2_Core@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_3_3_Core@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_0_Core@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_1_Core@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_2_Core@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_3_Core@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_4_Core@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glActiveTexture@QOpenGLFunctions_4_5_Core@@QEAAXI@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_1_0@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_1_1@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_1_2@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_1_3@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_1_4@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_1_5@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_2_0@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_2_1@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_3_0@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAlphaFunc@QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAAXIM@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_1_1@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_1_2@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_1_3@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_1_4@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_1_5@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_2_0@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_2_1@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_3_0@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glAreTexturesResident@QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAAEHPEBIPEAE@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_1_1@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_1_2@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_1_3@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_1_4@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_1_5@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_2_0@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_2_1@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_3_0@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAAXH@Z
?glArrayElement@QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAAXH@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_2_0@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_2_1@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_3_0@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_3_1@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_3_2_Core@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_3_3_Core@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_0_Core@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_1_Core@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_2_Core@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_3_Core@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_4_Core@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glAttachShader@QOpenGLFunctions_4_5_Core@@QEAAXII@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_1_0@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_1_1@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_1_2@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_1_3@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_1_4@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_1_5@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_2_0@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_2_1@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_3_0@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_4_0_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_4_1_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_4_2_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_4_4_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glBegin@QOpenGLFunctions_4_5_Compatibility@@QEAAXI@Z
?glBeginConditionalRender@QOpenGLFunctions_3_0@@QEAAXII@Z
?glBeginConditionalRender@QOpenGLFunctions_3_1@@QEAAXII@Z
?glBeginConditionalRender@QOpenGLFunctions_3_2_Compatibility@@QEAAXII@Z
?glBeginConditionalRender@QOpenGLFunctions_3_2_Core@@QEAAXII@Z
?glBeginConditionalRender@QOpenGLFunctions_3_3_Compatibility@@QEAAXII@Z